Proyecto Videojuego Hector Fuster

Videojuego "Dungeon & Run"

Informática y Comunicaciones

Creación de un videojuego de acción

Proyecto del módulo de Videojuegos y Ocio Digital realizado por Hugo Fuster en su segundo año académico del ciclo formativo. La trama del videojuego está situado en la época Medieval, en concreto en un castillo y sus mazmorras. El videojuego también ofrece efectos de sonido interesantes que recrean más el esfuerzo durante las batallas y pone en tensión al jugador.

Proyecto Hector Fuster - FP Videojuegos y Ocio Digital

"Dungeon Run" es un videojuego ambientado en la Edad Media. El principal jugador adopta el rol de "guerrero" cuya meta es lograr salir con vida del castillo. Para ello el jugador tendrá que superar varias pruebas representadas en batallas contra el enemigo, el cual toma distintas formas, desde rayos y catapultas de fuego hasta un octopus morado. Conforme el jugador avanza y supera estas batallas, suma puntos. En caso de que el enemigo lo gane, el jugador queda eliminado y tiene que volver a empezar la partida desde el punto de inicio.  

"Conceptualización y creación de un videojuego con gráficos y detalles de la época medieval"

Las técnicas más utilizadas en el diseño de videojuegos

Para diseñar un videojuego se deben tener muchos aspectos como: el sistema de interacción de los personajes, el sistema de combate y todo lo que tenga que ver con la historia, el contenido y el aspecto.

Sin embargo, cuando se desarrolla un videojuego no solo se ha de tener en cuenta la parte estética, los gráficos y el desarrollo de los personajes, sino que, para que tu videojuego sea todo un éxito, debes tener en cuenta que la narración, la música o la cinematografía respondan al objetivo de dar diversión, ser atractivo y jugable para los usuarios. 

Hugo Fuster, alumno del Grado Superior de Videojuegos y Ocio Digital en Barcelona, ha tenido en cuenta todos los aspectos necesarios a la hora de desarrollar su proyecto "Dungeon & Run" y ha conseguido un resultado con una estética atractiva y una narrativa entretenida. Para llevarlo a cabo a trabajado con los distintos software que han aprendido a utilizar a lo largo del ciclo formativo como es Visual Studio Code.