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Ciclo Formativo de Grado Superior en

Videojuegos y Ocio Digital

TÍTULO OFICIAL - Grado superior
SemiPresencial y Online

 

 

El CFGS de Videojuegos y Ocio Digital es una profesión innovadora con técnicas aplicables en todos los sectores empresariales, ofreciendo un sinnúmero de oportunidades laborales. Aprenderás de la mano de las mejores empresas del mundo tecnológico.

Llámanos al 900 494 834

Colaboran:
Aptean Microsoft Altran

  • Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma con perfil de Videojuegos y Ocio Digital(*)
  • 2.000 h. de formación en 2 años
  • 317 h. prácticas en empresa
  • BARCELONA/ONLINE

Inicio curso: 18/09/2017
Matrícula Abierta

(*)Ciclo en fase de autorización

 

Actualmente las empresas buscan crear nuevos canales de interacción con los consumidores y debido a la importancia de los smartphones, los videojuegos y plataformas digitales son la mejor opción para lograr la conexión empresa-consumidor.

Esta formación se encuentra en un sector dentro de las TIC que crece un 65% en relación con las demás formaciones relacionadas con nuevas tecnologías.

 

Modalidades de estudio

SEMIPRESENCIAL

MAÑANAS

TARDES

RECOMENDADO

Para estudiantes

Si estás trabajando

PRESENCIALIDAD

50% Presencial

50% Online

35% Presencial

65% Online

DÍAS DE CLASE

Martes, Jueves y Viernes

Martes y Jueves

HORARIO

09:00 a 14:00

18:00 a 21:00

COMPETENCIAS

E INGLÉS

Presencial

Online

CENTROS

Barcelona - L'Hospitalet

Barcelona - L'Hospitalet

 

* Horario para nuevos estudiantes, correspondiente a primeros ciclos.

* iFP se reserva el derecho a modificar los horarios o planificación académica durante el período de matriculación y semestralmente una vez iniciado el curso

 

100% ONLINE

Detalles

RECOMENDADO

Si no puedes asistir a clase

DÍAS DE CLASE

Solo los días de examen

HORARIO

¡Tú te organizas!

COMPETENCIAS E INGLÉS

Online

SEGUIMIENTO

PERSONALIZADO

Cada 2 semanas

CENTROS

Y

EXÁMENES

PRESENCIALES

Barcelona,

Madrid,

Valencia,

Sevilla

 

 

 

Solicita información


De qué podrás trabajar

 Generador de espacios virtuales

 Modelador y técnico de efectos especiales 3D

 Integrador multimedia audiovisual 

 Técnico/a en desarrollo de aplicaciones informáticas para la gestión empresarial y de negocios 

 Técnico/a en desarrollo de aplicaciones en el ámbito del entretenimiento y de la informática móvil

 Técnico/a en sistemas y realización multimedia para diferentes plataformas digitales

 

 

Dónde podrás trabajar

 Telecomunicaciones (Cine, televisión y vídeo)

 Tecnologías de la información y la comunicación (TIC)

 Agencias o empresas de desarrollo web y videojuegos

 Consultoría

 Empresa de cualquier sector que esté relacionada con internet y las "newmedia"

Qué aprenderás

El CFGS de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma con perfil de Videojuegos y Ocio Digital, te permitirá incursionar en el mundo del diseño y sobre todo la industria de la cultura y el entretenimiento. Aprenderás a usar programas informáticos para crear imágenes de personas u objetos que servirán de escenarios para juegos digitales. 

La creación de videojuegos o de aplicaciones multiplataforma son estrategias cada vez más utilizadas por parte de las empresas para conectar con el consumidor, lo que hace que se demande con el paso del tiempo un mayor número de profesionales relacionados con este ámbito.

Aquellos que cursen videojuegos y ocio digital podrán:

  • Participar en el equipo que desarrolla la historia del videojuego.
  • Programar el código del guión.
  • Programar gráficamente en 2D y 3D.
  • Desarrollar los motores para interiores, exteriores, iluminación, animación de personajes, efectos especiales, interfaces gráficas, aceleración para hardware, etc.
  • Programar la simulación de comportamientos inteligentes a partir de técnicas de inteligencia artificial.
  • Programar para jugadores en red.
  • Desarrollar el código mediante el protocolo Internet y sus diferentes vertientes.
  • Controlar los dispositivos de entrada y salida, y desarrollar el código del teclado, el ratón, los joysticks y otros dispositivos.
  • Conseguir las texturas de los personajes y escenarios.
  • Participar en el desarrollo del audio del videojuego.

¡Deja de buscar cursos de Videojuegos y Ocio Digital, acércate a iFP a conocernos!

centro autorizado actividades complementarias

Requisitos

     Comprueba que cumples los requisitos para matricularte 

  • Ser mayor de 17 años.
  • Estar en posesión del título de Bachillerato, COU o equivalente (homologado en España).
  • Tener el título de técnico/a superior o especialista.
  • Haber superado el segundo curso de bachillerato de cualquier modalidad de bachillerato experimental.
  • Disponer de un título de FP Grado Medio y haber realizado los complementos de formación o la prueba de acceso requerida para cursar un ciclo formativo de Grado Superior.
  • Tener cualquier titulación universitaria oficial o equivalente.
  • Haber superado la prueba de acceso en la universidad para mayores de 25 años.

requisitos de matriculación

Plan de estudios

Primer año, 9 asignaturas 

Asignatura 

Contenidos 

Horas

Sistemas informáticos

Instalación, configuración y explotación del sistema informático

Gestión de la información y de recursos en una red

Implantación de software específico

Arquitecturas de consolas y dispositivos móviles

167

Base de Datos

Introducción a las bases de datos

Lenguajes SQL: DML y DDL

Lenguaje SQL: DCL y extensión procedimental

Bases de datos objeto-relacionales

138

Programación

Programación estructurada.

Diseño modular

Fundamentos de gestión de ficheros

Programación orientada a objetos. Fundamentos

POO. Clases fundamentales y persistencia en BD

230

Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información

Programación con XML

Ámbitos de aplicación del XML

Sistemas de gestión de información empresarial

91

Acceso a datos

Persistencia en ficheros

Persistencia en BDR-BDOR-BDOO

Persistencia en BD nativas XML

Componentes de acceso a datos

80

Sistemas de gestión empresarial

Sistemas ERP-CRM. Implantación.

Sistemas ERP-CRM. Explotación y adecuación.

55

Formación y orientación laboral 

Prevención de riesgos laborales

33

Game design 

Game Design

31

Diseño 2D y 3D 

Diseño 2D

Diseño 3D

99

 

 

 

Segundo año, 9 asignaturas 

Asignatura 

Contenidos 

Horas

Entornos de desarrollo 

Desarrollo de software

Optimización del software

Introducción al diseño orientado a objetos

60

Desarrollo de interfaces 

Diseño e implementación de interfaces

Preparación y distribución de aplicaciones

94

Programación multimedia y dispositivos móviles 

Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles

Programación multimedia

Desarrollo de juegos para dispositivos móviles

99

Programación de servicios y procesos 

Programación de adaptaciones seguras en red

Procesos e hilos

87

Formación y orientación laboral 

Incorporación al trabajo

66

Empresa e iniciativa emprendedora

Empresa e iniciativa emprendedora 

66

Proyecto

Proyecto de desarrollo de aplicaciones multiplataforma

99

Programación de videojuegos 2D y 3D 

Programación de videojuegos 2D

Motores de videojuegos 2D

Desarrollo de videojuegos 3D con motores de juegos

Programación avanzada de videojuegos

188

FCT

Formación en Centros de Trabajo

317

Opiniones

Páginas